Eisengolem

Eisengolem

General information

Beschreibung: Eisengolems werden von Magiern durch die Kombination präziser Handwerkskunst und komplizierter Magie geboren, weshalb sie außergewöhnlich resistent gegen Magie sind.

Klasse: Abwehr

Klasse Beschreibung: Abwehr-Einheiten können Angriffen länger widerstehen und verfügen über Schadensreduzierung.

Fraktion: Turm

Race: Unhold

Members: x9

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Eisengolem

Unit description: Metallresonanz: Aktiviert einen Schutzschild, der verbündete Einheiten beschützt.

Short description: Hohe Magieresistenz.

Position : Immun gegen Heldenzauber. Heldenzauber lösen Gesundheitswiederherstellung aus.

Recommend: Wenn du das Bewegungstempo erhöhst, werden deine Armeen deutlich effektiver.

Grundwerte

Base HP: 1850.0

Base ATK: 151.4

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 67.5 12.5 1917.0
Blau 135.0 25.0 3834.0
Blau +1 202.5 37.5 5751.0
Blau +2 283.5 52.5 8051.4
Lila 364.5 67.5 10351.8
Lila +1 445.5 82.5 12652.2
Lila +2 540.0 100.0 15336.0
Lila +3 634.5 117.5 18019.8
Orange 729.0 135.0 20703.6
Orange +1 837.0 155.0 23770.8
Orange +2 945.0 175.0 26838.0
Orange +3 1053.0 195.0 29905.2
Orange +4 1161.0 215.0 32972.4
Orange +5 1323.0 245.0 37573.2
Rot 1539.0 285.0 43707.6
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
2x 16.2 0.3 5.75 306.72
3x 18.9 0.32 6.5 357.84
4x 21.6 0.33 7.25 408.96
5x 24.3 0.35 8.0 460.08
6x 27.0 0.36 8.75 511.2

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Eiserne Panzerhandschuhe Eiserne Panzerhandschuhe ANG ABW
Stachelbewehrter Schulterschutz Stachelbewehrter Schulterschutz LP ABW
Arkanes Herz Arkanes Herz ANG ABW
Brustpanzer aus gehärtetem Eisen Brustpanzer aus gehärtetem Eisen LP ABW

Exklusiv

Name: Irisschild

Is Open: -

Item to Rangaufstieg: Irisschild-Token

Skin: -

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

none

Skills

Ultimative Fähigkeit: Metallresonanz

Beschreibung: Der Eisengolem öffnet ein Schutzfeld, das die Schadensreduzierung verbündeter Einheiten in sich Sek. lang um 30 % erhöht.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Stark

Beschreibung: Die LP des Eisengolems werden um % erhöht, seine Schadensreduzierung steigt um %.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Eisenkörper

Beschreibung: Der Eisengolem ist immun gegen „Blutung“. Wenn ein Eisengolem Zauberschaden durch einen Helden erleidet, steigt seine Magieresistenz Sek. lang um 100 %.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Magisches Erwachen

Beschreibung: Wenn ein Eisengolem durch den Hilfszauber eines verbündeten Helden verstärkt wird, werden % seiner max. LP wiederhergestellt. Außerdem steigt seine Schadensreduzierung um %. Bleibt die gesamte Schlacht über aktiv, bis zu 3 Stapel.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Nüchterner Geist

Beschreibung: Turm-Einheiten widerstehen der Stille. Die Dauer von erlittener „Stille“ wird daher um % reduziert.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Explosive Energie

Beschreibung: Turm-Einheiten sind geübt darin, Energie umzuwandeln; Kritischer Schaden steigt um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Turm (Turm-Kader)
  • Abwehr (Abwehr-Kader)
  • SR (SR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • SCHD-Reduzierung (Einheit)
  • Magieresistenz

Talentverbesserung: Abwehr-Talenttrank

Awaking

Goldgolem

Awaking Details

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Goldgolem

Awaking Beschreibung: Eine geheime magische Legierung macht diese große Schöpfung unzerstörbar, sodass der Goldgolem jedem Schaden zu widerstehen scheint. Sie sind treue Wächter des Turms, an denen ein Gegner so schnell nicht vorbeikommt.

Awaking Tasks

  1. Setze einen Eisengolem und mindestens 5 Turm-Einheiten ein, um die Stufe Gnadenlos oder höher von Drachenutopia einmal zu bestehen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 3 Monster im Gildenabenteuer.

  3. Sammle 100 Goldgolem-Seelen im Untergrund: Stufen 15-2 und 15-4.

  4. Setze einen Eisengolem und mindestens 3 Turm-Einheiten ein, um 3 Kämpfe in der Kampagne zu gewinnen. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Sippenschutz

Beschreibung: <Metallresonanz>Wird zu Beginn der Schlacht garantiert gewirkt. Die Schadensreduzierung von Turm-Einheiten wird um 10 % erhöht.

2nd Skill (or 1st): Kriegerschutz

Beschreibung: <Metallresonanz>Wird zu Beginn der Schlacht garantiert gewirkt. Der Effekt wirkt auch auf verbündete Offensiv-Einheiten.

3rd Skill (or 4th): Antimagischer Körper

Beschreibung: <Eisenkörper>Wenn der Eisengolem Schaden durch einen Heldenzauber erleidet, wird seine ABW 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Stahlgeschmiedeter Körper

Beschreibung: <Eisenkörper>Die ABW des Eisengolems wird um 20 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Mächtige Verstärkung

Beschreibung: <Magisches Erwachen>Die Regeneration von <Magisches Erwachen> wird um 30 % erhöht, die gestapelte Schadensreduzierung der Einheit um 30 %.

6th Skill (or 5th): Sippenerwachen

Beschreibung: <Magisches Erwachen>Die ABW deiner Turm-Einheiten wird um 5 % erhöht. Der Effekt kann 3 Mal gestapelt werden.

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 4.0

Rush: 1

Speedattack: 160

Attack Show: 6.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 4.0

Score: 761

HP Show: 7

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 2

label1: 6

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Niemand entkommt meinem tödlichen Griff!

talk2: Möchtet Ihr Euch mit diesen Krallen anlegen?

talk3: Mich erwischt Ihr nie!

Aktualisiert: